FMUSER Truyền video và âm thanh không dây dễ dàng hơn!

[email được bảo vệ] WhatsApp + 8618078869184
Ngôn ngữ

    Nguyên tắc của OSD

     

    OSD (Hiển thị trên màn hình) là một loại công nghệ hiển thị màn hình được sử dụng để hiển thị các ký tự, đồ họa và hình ảnh trên thiết bị đầu cuối hiển thị.

    Bộ nhớ video, còn được gọi là bộ đệm khung, được sử dụng để lưu trữ dữ liệu hiển thị được xử lý hoặc sắp được trích xuất bởi chip đồ họa. Giống như bộ nhớ máy tính, bộ nhớ video là một thành phần được sử dụng để lưu trữ thông tin đồ họa cần xử lý. Hình ảnh chúng ta nhìn thấy trên màn hình bao gồm các pixel riêng lẻ và mỗi pixel sử dụng dữ liệu 4-32 hoặc thậm chí 64-bit để kiểm soát độ sáng và màu sắc của nó. Những dữ liệu này phải được lưu qua bộ nhớ video. Sau đó, nó được gán bởi chip hiển thị và CPU, và cuối cùng kết quả của hoạt động được chuyển thành đồ họa và xuất ra màn hình.

    1. Tính toán bộ nhớ video:
    chiều rộng * chiều cao * PIXEL_SIZE (độ sâu bit)
    8bit 16bit 32bit
    U32 * p = (U32 *) GetMemoryAddr ();
    p [y * width + x] = 0xffff0000;
    Ví dụ: độ phân giải là 1280 * 720, chế độ hình ảnh là ARGB8888 và bộ đệm bộ nhớ video của bạn là 1280 * 720 * 4. Nếu là ARGB1555, 1280 * 720 * 2, 4 và 2 đại diện cho độ sâu bit, là số byte
    Độ phân giải là 1280 * 720 và chế độ hình ảnh là ARGB8888. Trên một màn hình, có 1280 pixel trong một hàng và 720 pixel trong một cột. Một pixel được kiểm soát bởi 4 byte dữ liệu.

    2. Quá trình hiện thực hóa là: nội dung của bộ nhớ video tương ứng với từng pixel trên thiết bị đầu cuối hiển thị. Sự tương ứng một-một này thường được thiết lập bởi các thanh ghi, và sau đó được thực hiện bởi phần cứng. Hoạt động của nội dung bộ nhớ làm thay đổi các pixel của màn hình, do đó có thể thực hiện được việc hiển thị một giao diện cụ thể. Trên thực tế, đây cũng là phương pháp để màn hình kỹ thuật số nói chung hiển thị. Ví dụ: OSD 320 * 240 pixel đơn sắc (1 Bit) pixel yêu cầu không gian lưu trữ 40 * 240 Byte để tương ứng với nó; 320 * 240 16 màu (4 Bit) pixel OSD yêu cầu không gian lưu trữ 160 * 240 Byte để tương ứng với nó

    Bây giờ có thể thay đổi các pixel của OSD bằng cách sửa đổi nội dung của đơn vị lưu trữ, nhưng vẫn còn một vấn đề quan trọng là làm thế nào để hoạt động theo nhu cầu, đó là làm thế nào để đặt một pixel nhất định thành một màu xác định. Tiếp theo, chúng tôi sẽ giới thiệu khái niệm về mẫu màu.
     
     Nội dung của bốn Bit thấp hơn trong một Byte tương ứng với pixel 3-3 và giá trị của nó là "XNUMX", sau đó màu đại diện bởi số "XNUMX" được xác định bởi bảng màu và sau đó là màn hình OSD được điều khiển để đặt pixel thành màu được chỉ định. Tương tự,

    Mối quan hệ tương ứng giữa bảng màu này và màn hình hiển thị OSD vật lý thường được thiết lập bởi thanh ghi, được đảm bảo bởi phần cứng. Đối với một môi trường hiển thị cụ thể, bảng màu này thường cố định


    Hiện tại có hai phương pháp triển khai OSD chính: chồng chất và tổng hợp giữa trình tạo OSD bên ngoài và bộ xử lý video; bộ xử lý video hỗ trợ OSD bên trong và chồng trực tiếp thông tin OSD bên trong bộ đệm video.
     
     
     1. Nguyên tắc thực hiện tổng hợp chồng chất giữa bộ tạo OSD bên ngoài và bộ xử lý video là: bộ tạo ký tự và bộ đệm hiển thị được tích hợp trong MCU, sử dụng tín hiệu Fast-Blank để chuyển đổi màn hình TV và nội dung hiển thị OSD, Tạo ký tự OSD và các nội dung khác được xếp chồng trên màn hình hiển thị cuối cùng, trong OSD và quá trình xếp chồng màn hình hiển thị, bằng cách điều chỉnh tỷ lệ giữa hai nội dung này có thể đạt được hiệu ứng OSD bán trong suốt (Blending). Đồng thời, bằng cách mã hóa lại các tín hiệu đỏ, lục và lam trong tín hiệu OSD, có thể thu được các hiệu ứng màu OSD khác nhau.
     
     
     2. Một phương pháp triển khai khác là hỗ trợ OSD bên trong bộ xử lý video và chồng trực tiếp thông tin OSD bên trong bộ đệm video. Loại xử lý video này thường có bộ nhớ ngoài hoặc một lượng nhỏ bộ đệm dòng nội bộ, cũng như bộ tạo OSD. Quá trình tổng hợp và kiểm soát OSD được hoàn thành trực tiếp trong bộ đệm video và nó cũng có các chức năng kiểm soát độ mờ và màu đã đề cập ở trên. OSD có hai loại: Font-Based và Bit-Map.
     
     
     OSD ký tự: Để lưu bộ đệm hiển thị, các giải pháp sớm và chi phí thấp sử dụng bộ tạo OSD ký tự. Nguyên tắc là chia nội dung hiển thị trong OSD thành các khối theo một định dạng cụ thể (12 × 18, 12 × 16, v.v.), chẳng hạn như số 0-9, chữ az, độ sáng thường dùng, ký hiệu tương phản, v.v. , và những nội dung này được làm vững chắc trong ROM hoặc Flash, chỉ có số chỉ mục tương ứng được lưu trữ trong bộ nhớ đệm hiển thị, cấu trúc "từ điển" như vậy có thể làm giảm đáng kể sự cần thiết của bộ nhớ đệm. Đồng thời, để cung cấp quyền kiểm soát màu sắc và các thuộc tính khác của mỗi ký tự, thường có một bộ đệm thuộc tính có cùng kích thước với bộ đệm hiển thị và các thuộc tính của nó (màu nền trước, màu nền, nhấp nháy, v.v.) có hiệu quả đối với từng pixel trong toàn bộ ký tự. Để bù đắp cho thiếu sót của việc không thể chỉ định màu cho từng pixel theo cách này, nhà thiết kế trình tạo OSD cung cấp giải pháp trình bày các ký tự nhiều màu bằng cách kết hợp nhiều bộ đệm hiển thị. Nguyên tắc là mỗi bộ đệm hiển thị xác định một bảng màu. Khi hai hoặc nhiều vùng đệm hiển thị được hợp nhất, các ký tự nhiều màu có nhiều hơn hai màu có thể được "ghép với nhau". Ưu điểm của ký tự OSD là nó có thể sử dụng ít bộ đệm hiển thị bên trong OSD và MCU chỉ cần xác định chỉ mục của nội dung hiển thị để hiển thị thông tin OSD tương ứng, có thể được thực hiện trên MCU tốc độ tương đối thấp. Nhưng chính vì điều trên

    Thông tin hiển thị và phương pháp mã hóa màu sắc không đủ trực quan, điều này sẽ mang lại một số rắc rối cho quá trình phát triển phần sụn của OSD nhân vật. Thông thường màn hình LCD, TV màn hình phẳng giá rẻ và TV CRT truyền thống sử dụng loại OSD này, và chúng vẫn chiếm vị trí chủ đạo trên thị trường. So với OSD ký tự, nguyên tắc xử lý của OSD bitmap trực quan và đơn giản hơn: bằng cách thay đổi từng pixel trong một khu vực cụ thể của nội dung hiển thị cuối cùng, thông tin OSD được chồng trực tiếp trên màn hình hiển thị cuối cùng,

    Khả năng kiểm soát từng pixel của nó có thể đảm bảo khả năng đa màu và đủ hiệu suất. Trình tạo bitmap OSD thường được tích hợp trong bộ xử lý video và chia sẻ bộ đệm hiển thị chính của nó. Ngoài ra còn có các trình tạo bitmap OSD chuyên nghiệp độc lập với bộ xử lý video, chẳng hạn như Maxim's MAX4455. Thông thường loại chip này yêu cầu một SDRAM bên ngoài làm bộ đệm hiển thị. Hiệu ứng hiển thị của bitmap OSD về mặt lý thuyết có thể rất hoàn hảo. Nó có thể cung cấp các đối tượng khác nhau với hiệu ứng ba chiều tương tự như Windows, chẳng hạn như các nút bóng, đồ họa và văn bản nhiều màu sắc, v.v. Điểm bất lợi là nó phải có đủ bộ nhớ đệm hiển thị OSD và yêu cầu tốc độ cho MCU theo pixel-by- xử lý pixel. Loại OSD này thường được sử dụng trên TV màn hình phẳng cao cấp kích thước lớn và màn hình chuyên nghiệp. Với sự phát triển không ngừng của công nghệ và sự sụt giảm liên tục của chi phí bộ nhớ, tất cả các OSD trong tương lai đều nên được bản đồ hóa bit.
     

    bản vẽ osd thường sử dụng cơ chế bộ đệm kép

    Một bộ đệm là những gì chúng ta có thể nhìn thấy, và bộ đệm kia là vô hình. Khi vẽ, trước tiên hãy xử lý dữ liệu trong bộ đệm mà không thể nhìn thấy được. Khi vẽ, bạn hãy copy dữ liệu của vùng đệm này để xem.

     

     

     

     

     

     

    Làm thế nào đến nay (dài) bìa phát?

    Phạm vi truyền tải phụ thuộc vào nhiều yếu tố. Khoảng cách thật sự dựa trên ăng ten lắp đặt chiều cao, ăng-ten, sử dụng môi trường như xây dựng và các vật cản khác, nhạy của máy thu, ăng ten của máy thu. Lắp đặt ăng ten cao hơn và sử dụng ở nông thôn, khoảng cách sẽ nhiều hơn rất nhiều.

    VÍ DỤ 5W FM Transmitter sử dụng trong thành phố và quê hương:

    Tôi có một Mỹ sử dụng của khách hàng 5W fm transmitter với GP ăng ten tại quê hương của mình, và ông thử nghiệm nó với một chiếc xe, nó bao gồm 10km (6.21mile).

    Tôi kiểm tra fm transmitter 5W với GP ăng-ten ở quê hương của tôi, nó chiếm khoảng 2km (1.24mile).

    Tôi kiểm tra fm transmitter 5W với ăng ten GP tại thành phố Quảng Châu, nó chiếm khoảng chỉ 300meter (984ft).

    Dưới đây là phạm vi gần đúng của máy phát điện FM khác nhau. (Phạm vi đó là đường kính)

    0.1W ~ 5W FM Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM Transmitter: 150KM ~ 200KM

    Làm thế nào để liên hệ với chúng tôi để phát?

    Hãy gọi cho tôi + 8618078869184 HOẶC
    Gửi thư điện tử cho tôi [email được bảo vệ]
    1.How xa bạn muốn bao gồm đường kính?
    2.How cao của bạn tháp?
    3.Where là bạn từ đâu?
    Và chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn lời khuyên chuyên nghiệp hơn.

    Về chúng tôi

    FMUSER.ORG là một công ty tích hợp hệ thống tập trung vào truyền phát / thu thập dữ liệu và thiết bị âm thanh video không dây RF. Chúng tôi đang cung cấp mọi thứ từ tư vấn và tư vấn thông qua tích hợp giá đỡ đến lắp đặt, vận hành và đào tạo.
     
    Chúng tôi cung cấp Máy phát FM, Máy phát TV Analog, Máy phát TV kỹ thuật số, Máy phát VHF UHF, Ăng-ten, Đầu nối cáp đồng trục, STL, Xử lý không khí, Sản phẩm phát sóng cho Studio, Giám sát tín hiệu RF, Bộ mã hóa RDS, Bộ xử lý âm thanh và Thiết bị điều khiển từ xa, Sản phẩm IPTV, Bộ mã hóa / giải mã video / âm thanh, được thiết kế để đáp ứng nhu cầu của cả các mạng phát sóng quốc tế lớn và các đài tư nhân nhỏ.
     
    Giải pháp của chúng tôi có Đài phát thanh FM / Đài truyền hình tương tự / Đài truyền hình kỹ thuật số / Thiết bị phòng thu âm thanh video / Liên kết máy phát studio / Hệ thống đo xa máy phát / Hệ thống truyền hình khách sạn / Truyền hình trực tiếp IPTV / Truyền phát trực tiếp / Hội nghị video / Hệ thống truyền hình CATV.
     
    Chúng tôi đang sử dụng các sản phẩm công nghệ tiên tiến cho tất cả các hệ thống, bởi vì chúng tôi biết độ tin cậy cao và hiệu suất cao rất quan trọng đối với hệ thống và giải pháp. Đồng thời chúng tôi cũng phải đảm bảo hệ thống sản phẩm của mình với giá cả rất hợp lý.
     
    Chúng tôi có khách hàng của các đài truyền hình công cộng và thương mại, nhà khai thác viễn thông và cơ quan quản lý, và chúng tôi cũng cung cấp giải pháp và sản phẩm cho hàng trăm đài truyền hình nhỏ hơn, địa phương và cộng đồng.
     
    FMUSER.ORG đã xuất khẩu hơn 15 năm và có khách hàng trên khắp thế giới. Với kinh nghiệm 13 năm trong lĩnh vực này, chúng tôi có một đội ngũ chuyên nghiệp để giải quyết tất cả các loại vấn đề của khách hàng. Chúng tôi tận tâm cung cấp giá cả cực kỳ hợp lý của các sản phẩm và dịch vụ chuyên nghiệp.
    Địa chỉ email liên lạc : [email được bảo vệ]

    Nhà máy của chúng tôi

    Chúng ta có hiện đại hóa của nhà máy. Bạn được chào đón đến thăm nhà máy của chúng tôi khi bạn đến Trung Quốc.

    Hiện nay, đã có khách hàng 1095 trên thế giới đã đến thăm văn phòng Quảng Châu Thiên Hà của chúng ta. Nếu bạn đến Trung Quốc, bạn đều được chào đón đến thăm chúng tôi.

    tại Hội chợ

    Đây là sự tham gia của chúng tôi trong 2012 Global Sources Hội chợ điện tử Hồng Kông . Khách hàng từ khắp nơi trên thế giới cuối cùng đã có một cơ hội để có được với nhau.

    Trường Fmuser là?

    Bạn có thể tìm kiếm những con số này " 23.127460034623816,113.33224654197693 "trong bản đồ google, sau đó bạn có thể tìm thấy văn phòng fmuser của chúng tôi.

    FMUSER Quảng Châu văn phòng là ở quận Thiên Hà là trung tâm của Canton . Rất ở gần đến Canton Fair , ga đường sắt Quảng Châu, xiaobei đường và dashatou , chỉ cần 10 phút nếu mất XE TẮC XI . Chào mừng bạn bè xung quanh thế giới đến thăm và đàm phán.

    Liên hệ: Blue Sky
    Di động: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email được bảo vệ]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Địa chỉ: Phòng No.305 HuiLan Building No.273 Huanpu đường Quảng Châu Trung Quốc Zip: 510620

    Anh: Chúng tôi chấp nhận tất cả các khoản thanh toán, chẳng hạn như PayPal, Thẻ tín dụng, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, vui lòng liên hệ với tôi [email được bảo vệ] hoặc WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Paypal để mua các mặt hàng của chúng tôi, The Paypal là một cách an toàn để mua trên internet.

      Mỗi đáy trang danh mục của chúng tôi trên đầu có một logo paypal để thanh toán.

      Thẻ tín dụng.Nếu bạn không có paypal, nhưng bạn có thẻ tín dụng, bạn cũng có thể nhấp vào nút PayPal vàng để trả bằng thẻ tín dụng của bạn.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Nhưng nếu bạn không có thẻ tín dụng và không có một tài khoản paypal hoặc khó khăn để có một accout paypal, Bạn có thể sử dụng sau đây:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Trả tiền bằng Western Union cho tôi:

      Tên / Tên được đặt: Yingfeng
      Họ / Họ / Tên gia đình: Zhang
      Tên đầy đủ: Yingfeng Zhang
      Quốc gia: Trung Quốc
      Thành phố: Quảng Châu 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Thanh toán by T / T (chuyển khoản / điện báo chuyển / Chuyển khoản)
       
      THÔNG TIN NGÂN HÀNG ĐẦU TIÊN (TÀI KHOẢN CÔNG TY):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Tên ngân hàng: NGÂN HÀNG TRUNG QUỐC (HỒNG KÔNG) LIMITED, HỒNG KÔNG
      Địa chỉ ngân hàng: NGÂN HÀNG CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HỒNG KÔNG
      MÃ NGÂN HÀNG: 012
      Tên tài khoản: FMUSER QUỐC TẾ LIMITED
      Tài khoản số : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      THÔNG TIN NGÂN HÀNG THỨ XNUMX (TÀI KHOẢN CÔNG TY):
      Người thụ hưởng: Fmuser International Group Inc
      Số tài khoản: 44050158090900000337
      Ngân hàng của người thụ hưởng: Ngân hàng Xây dựng Trung Quốc Chi nhánh Quảng Đông
      Mã SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Địa chỉ: SỐ 553 Đường Thiên Hà, Quảng Châu, Quảng Đông, Quận Thiên Hà, Trung Quốc
      ** Lưu ý: Khi bạn chuyển tiền vào tài khoản ngân hàng của chúng tôi, vui lòng KHÔNG ghi bất cứ điều gì vào phần ghi chú, nếu không chúng tôi sẽ không thể nhận được khoản thanh toán do chính sách của chính phủ về kinh doanh thương mại quốc tế.

    * Nó sẽ được gửi trong 1-2 ngày làm việc khi thanh toán rõ ràng.

    * Chúng tôi sẽ gửi nó cho địa chỉ paypal của bạn. Nếu bạn muốn thay đổi địa chỉ, xin vui lòng gửi đúng địa chỉ và số điện thoại vào email của tôi [email được bảo vệ]

    * Nếu bao bì dưới 2kg, chúng ta sẽ được vận chuyển qua đường bưu đường hàng không, nó sẽ mất khoảng 15-25days để bàn tay của bạn.

    Nếu gói đó hơn 2kg, chúng tôi sẽ gửi qua EMS, DHL, UPS, Fedex chuyển phát nhanh nhanh, nó sẽ mất khoảng 7 ~ 15days để bàn tay của bạn.

    Nếu gói hơn 100kg, chúng tôi sẽ gửi qua DHL hoặc đường hàng không. Nó sẽ mất khoảng 3 ~ 7days để bàn tay của bạn.

    Tất cả các gói có hình thức Trung Quốc Quảng Châu.

    * Gói sẽ được gửi như một "món quà" và declear càng ít càng tốt, người mua không cần phải trả "THUẾ".

    * Sau khi con tàu, chúng tôi sẽ gửi cho bạn một e-mail và cung cấp cho bạn số lượng theo dõi.

    Để được bảo hành.
    Liên hệ với chúng tôi --- >> Trả hàng cho chúng tôi --- >> Nhận và gửi một sản phẩm thay thế khác.

    Tên: Liu Xiaoxia
    Địa chỉ: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Quảng Châu Trung Quốc.
    Zip: 510620
    Điện thoại: + 8618078869184

    Hãy quay trở lại địa chỉ này và ghi địa chỉ paypal, tên, vấn đề của bạn vào lưu ý:

    Liệt kê tất cả Câu hỏi

    Tên nick

    E-mail

    Câu hỏi

      Nhập email để nhận bất ngờ

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Người Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Tiếng Albania
      ar.fmuser.org -> tiếng Ả Rập
      hy.fmuser.org -> Armenia
      az.fmuser.org -> Azerbaijan
      eu.fmuser.org -> Basque
      be.fmuser.org -> Tiếng Belarus
      bg.fmuser.org -> Tiếng Bulgaria
      ca.fmuser.org -> Catalan
      zh-CN.fmuser.org -> Tiếng Trung (Giản thể)
      zh-TW.fmuser.org -> Trung Quốc (truyền thống)
      hr.fmuser.org -> Tiếng Croatia
      cs.fmuser.org -> Tiếng Séc
      da.fmuser.org -> Đan Mạch
      nl.fmuser.org -> Hà Lan
      et.fmuser.org -> Tiếng Estonia
      tl.fmuser.org -> Phi Luật Tân
      fi.fmuser.org -> Phần Lan
      fr.fmuser.org -> Pháp
      gl.fmuser.org -> Galicia
      ka.fmuser.org -> tiếng Georgia
      de.fmuser.org -> Đức
      el.fmuser.org -> Hy Lạp
      ht.fmuser.org -> Tiếng Creole của Haiti
      iw.fmuser.org -> Tiếng Do Thái
      hi.fmuser.org -> Tiếng Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungary
      is.fmuser.org -> tiếng Iceland
      id.fmuser.org -> tiếng Indonesia
      ga.fmuser.org -> Ailen
      it.fmuser.org -> Ý
      ja.fmuser.org -> Nhật Bản
      ko.fmuser.org -> Hàn Quốc
      lv.fmuser.org -> Tiếng Latvia
      lt.fmuser.org -> Tiếng Litva
      mk.fmuser.org -> Người Macedonian
      ms.fmuser.org -> Mã Lai
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Na Uy
      fa.fmuser.org -> tiếng Ba Tư
      pl.fmuser.org -> Tiếng Ba Lan
      pt.fmuser.org -> tiếng Bồ Đào Nha
      ro.fmuser.org -> Rumani
      ru.fmuser.org -> tiếng Nga
      sr.fmuser.org -> Tiếng Serbia
      sk.fmuser.org -> Tiếng Slovak
      sl.fmuser.org -> Tiếng Slovenia
      es.fmuser.org -> tiếng Tây Ban Nha
      sw.fmuser.org -> Tiếng Swahili
      sv.fmuser.org -> Thụy Điển
      th.fmuser.org -> Thái
      tr.fmuser.org -> Thổ Nhĩ Kỳ
      uk.fmuser.org -> Tiếng Ukraina
      ur.fmuser.org -> Tiếng Urdu
      vi.fmuser.org -> Tiếng việt
      cy.fmuser.org -> tiếng Wales
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Truyền video và âm thanh không dây dễ dàng hơn!

  • Liên hệ

    Địa Chỉ:
    Phòng số 305 Tòa nhà HuiLan Số 273 đường Huanpu Quảng Châu Trung Quốc 510620

    E-mail:
    [email được bảo vệ]

    Điện thoại/WhatApps:
    +8618078869184

  • Categories

  • Đăng ký bản tin

    TÊN ĐẦU HOẶC ĐẦY ĐỦ

    E-mail

  • giải pháp paypal  Western UnionNgân hàng Trung Quốc
    E-mail:[email được bảo vệ]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Tro chuyện vơi tôi
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Liên hệ