FMUSER Truyền video và âm thanh không dây dễ dàng hơn!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Người Afrikaans
sq.fmuser.org -> Tiếng Albania
ar.fmuser.org -> tiếng Ả Rập
hy.fmuser.org -> Armenia
az.fmuser.org -> Azerbaijan
eu.fmuser.org -> Basque
be.fmuser.org -> Tiếng Belarus
bg.fmuser.org -> Tiếng Bulgaria
ca.fmuser.org -> Catalan
zh-CN.fmuser.org -> Tiếng Trung (Giản thể)
zh-TW.fmuser.org -> Trung Quốc (truyền thống)
hr.fmuser.org -> Tiếng Croatia
cs.fmuser.org -> Tiếng Séc
da.fmuser.org -> Đan Mạch
nl.fmuser.org -> Hà Lan
et.fmuser.org -> Tiếng Estonia
tl.fmuser.org -> Phi Luật Tân
fi.fmuser.org -> Phần Lan
fr.fmuser.org -> Pháp
gl.fmuser.org -> Galicia
ka.fmuser.org -> tiếng Georgia
de.fmuser.org -> Đức
el.fmuser.org -> Hy Lạp
ht.fmuser.org -> Tiếng Creole của Haiti
iw.fmuser.org -> Tiếng Do Thái
hi.fmuser.org -> Tiếng Hindi
hu.fmuser.org -> Hungary
is.fmuser.org -> tiếng Iceland
id.fmuser.org -> tiếng Indonesia
ga.fmuser.org -> Ailen
it.fmuser.org -> Ý
ja.fmuser.org -> Nhật Bản
ko.fmuser.org -> Hàn Quốc
lv.fmuser.org -> Tiếng Latvia
lt.fmuser.org -> Tiếng Litva
mk.fmuser.org -> Người Macedonian
ms.fmuser.org -> Mã Lai
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Na Uy
fa.fmuser.org -> tiếng Ba Tư
pl.fmuser.org -> Tiếng Ba Lan
pt.fmuser.org -> tiếng Bồ Đào Nha
ro.fmuser.org -> Rumani
ru.fmuser.org -> tiếng Nga
sr.fmuser.org -> Tiếng Serbia
sk.fmuser.org -> Tiếng Slovak
sl.fmuser.org -> Tiếng Slovenia
es.fmuser.org -> tiếng Tây Ban Nha
sw.fmuser.org -> Tiếng Swahili
sv.fmuser.org -> Thụy Điển
th.fmuser.org -> Thái
tr.fmuser.org -> Thổ Nhĩ Kỳ
uk.fmuser.org -> Tiếng Ukraina
ur.fmuser.org -> Tiếng Urdu
vi.fmuser.org -> Tiếng việt
cy.fmuser.org -> tiếng Wales
yi.fmuser.org -> Yiddish
1. Các khái niệm cơ bản
1) Truyền phát phương tiện
Phương tiện truyền trực tuyến còn được gọi là phương tiện truyền trực tuyến. Nó đề cập đến các doanh nghiệp sử dụng máy chủ phân phối video để gửi các chương trình dưới dạng gói dữ liệu và phân phối chúng đến mạng. Sau khi người dùng giải nén dữ liệu thông qua thiết bị giải nén, chương trình sẽ được hiển thị như trước khi truyền.
Một loạt các gói liên quan trong quá trình này được gọi là một "luồng". Phương tiện truyền trực tuyến thực sự đề cập đến một phương pháp phân phối phương tiện mới, không phải phương tiện mới.
Sau khi áp dụng đầy đủ công nghệ truyền thông trực tuyến, mọi người có thể trực tiếp nhập liệu bằng giọng nói trong trò chuyện trực tuyến; nếu bạn muốn nhìn thấy khuôn mặt và biểu cảm của nhau, miễn là cả hai bên đều có máy ảnh; nếu bạn thấy sản phẩm quan tâm trên Internet, hãy nhấp vào nó, phần giải thích Video về sản phẩm và sản phẩm sẽ bật ra; tin tức video thực tế hơn cũng sẽ xuất hiện.
Cái gọi là phương tiện truyền trực tuyến đề cập đến định dạng phương tiện được phát trên Internet bằng cách truyền trực tuyến. Chẳng hạn như: tệp âm thanh, video hoặc đa phương tiện. Phương tiện truyền trực tuyến không tải xuống toàn bộ tệp trước khi phát, mà chỉ lưu phần đầu tiên của nội dung trong bộ nhớ. Luồng dữ liệu của phương tiện truyền trực tuyến được truyền và phát bất kỳ lúc nào, nhưng có một số độ trễ khi bắt đầu. Công nghệ quan trọng của phương tiện truyền trực tuyến là phát trực tuyến.
Phương pháp truyền trực tuyến chia toàn bộ tệp đa phương tiện như A / V và 3D thành các gói nén thông qua một phương pháp nén đặc biệt và truyền chúng liên tục và theo thời gian thực từ máy chủ video đến máy tính của người dùng.
Trong hệ thống phát trực tuyến, người dùng không phải đợi cho đến khi toàn bộ tệp được tải xuống như trong phương pháp tải xuống, mà chỉ cần vài giây hoặc hàng chục giây để bắt đầu trễ để sử dụng thiết bị giải nén trên máy tính của người dùng (Phần cứng hoặc phần mềm ) giải nén các tệp A / V, 3D và các tệp đa phương tiện khác để phát lại và xem. Lúc này, phần còn lại của tệp đa phương tiện sẽ tiếp tục được tải xuống máy chủ ở chế độ nền.
So với phương pháp tải xuống đơn giản, phương pháp tải xuống trực tuyến nàyg và phát các tệp đa phương tiện không chỉ rút ngắn đáng kể độ trễ khởi động mà còn giảm đáng kể nhu cầu về dung lượng bộ nhớ đệm của hệ thống.
2. Truyền trực tuyến
Cách truyền thống để truyền thông tin đa phương tiện như âm thanh và video qua mạng là tải xuống hoàn toàn trước khi phát. Quá trình tải xuống thường mất vài phút hoặc thậm chí hàng giờ.
Công nghệ truyền phát trực tuyến có thể được sử dụng để thực hiện phát trực tuyến. Âm thanh, video hoặc hình ảnh động được truyền liên tục và không bị gián đoạn từ máy chủ đến máy tính của người dùng. Người dùng không phải đợi cho đến khi toàn bộ tệp được tải xuống mà chỉ mất vài giây hoặc mười giây. Bắt đầu độ trễ để xem. Khi âm thanh, video, v.v. được phát trên máy của người dùng, phần còn lại của tệp sẽ tiếp tục được tải xuống từ máy chủ.
Nếu quá trình truyền tệp được coi như một quá trình tiếp nhận nước, thì phương thức chuyển tệp trong quá khứ giống như một quy tắc cho người dùng. Bạn phải đợi cho đến khi một xô nước đầy trước khi bạn có thể sử dụng nó. Thời gian chờ đợi này đương nhiên bị ảnh hưởng bởi kích thước của dòng nước và gầu. Kích thước của tác động.
Ví dụ như, bạn bật vòi và đợi một lúc, nước sẽ chảy ra liên tục, có thể sử dụng bất cứ lúc nào. Vì vậy, bất kể kích thước của dòng nước hay kích thước của xô, người sử dụng có thể sử dụng nước bất cứ lúc nào.
Khi phát trực tuyến, phương tiện dựa trên thời gian như âm thanh, video hoặc hoạt ảnh được truyền liên tục và theo thời gian thực từ máy chủ âm thanh và video đến máy tính của người dùng. Người dùng không phải đợi cho đến khi tải toàn bộ tập tin mà chỉ cần vài giây hoặc vài chục giây để bắt đầu độ trễ. Có thể được xem. Khi phương tiện dựa trên thời gian như âm thanh được phát trên máy khách, phần còn lại của tệp sẽ tiếp tục được tải xuống từ máy chủ ở chế độ nền. Phát trực tuyến không chỉ rút ngắn độ trễ khởi động mười lần, một trăm lần, mà còn không yêu cầu quá nhiều dung lượng bộ đệm. Việc phát trực tuyến tránh được nhược điểm là người dùng phải đợi tải toàn bộ tệp từ Internet xuống mới có thể xem được.
Thuật ngữ chung cho công nghệ truyền phương tiện truyền thông qua mạng. Thực hiện:
①Sequential streaming là tải xuống tuần tự. Trong khi tải xuống các tập tin, người dùng có thể xem các phương tiện trực tuyến. Tại một thời điểm nhất định, người dùng chỉ có thể xem phần đã được tải xuống và không thể chuyển đến phần đầu tiên chưa được tải xuống. Truyền phát tuần tự Không giống như truyền phát theo thời gian thực, tốc độ kết nối của người dùng được điều chỉnh trong quá trình truyền.
Vì một máy chủ HTTP tiêu chuẩn có thể gửi các tệp ở dạng này và không yêu cầu các giao thức đặc biệt khác, nó thường được gọi là truyền trực tuyến HTTP.
Phát trực tiếp theo trình tự phù hợp hơn với các clip ngắn chất lượng cao, chẳng hạn như tín dụng, tín dụng và quảng cáo. Bởi vì phần của tệp được xem trước khi phát lại được tải xuống không bị mất, phương pháp này đảm bảo chất lượng cuối cùng của phim. Điều này có nghĩa là người dùng phải trải qua độ trễ trước khi xem, đặc biệt là đối với các kết nối chậm hơn. Đối với việc phân phối các clip ngắn qua modem, việc phát trực tiếp tuần tự là rất thiết thực, cho phép tạo các video clip với tốc độ dữ liệu cao hơn so với modem. Mặc dù có sự chậm trễ, nhưng xét cho cùng, nó cho phép bạn xuất bản các video clip chất lượng cao hơn.
Các tệp phát trực tuyến tuần tự được đặt trên các máy chủ HTTP hoặc FTP tiêu chuẩn, dễ quản lý và về cơ bản không liên quan gì đến tường lửa.
Nhưng tính năng phát trực tiếp tuần tự không phù hợp với các clip và video dài có yêu cầu truy cập ngẫu nhiên, chẳng hạn như bài giảng, bài phát biểu và bản trình bày. Nó cũng không hỗ trợ phát sóng trực tiếp. Nói một cách chính xác, nó là một công nghệ theo yêu cầu.
② Truyền phát theo thời gian thực đề cập đến việc đảm bảo rằng băng thông của tín hiệu phương tiện phù hợp với kết nối mạng để phương tiện có thể được xem trong thời gian thực.
Truyền phát theo thời gian thực khác với phát trực tuyến HTTP. Nó yêu cầu một máy chủ phương tiện truyền trực tuyến chuyên dụng và giao thức truyền. Phát trực tuyến theo thời gian thực luôn được phân phối theo thời gian thực, điều này đặc biệt thích hợp cho các sự kiện tại chỗ và cũng hỗ trợ truy cập ngẫu nhiên. Người dùng có thể tua đi tua lại để xem trước hoặc sau nội dung.
Về mặt lý thuyết, luồng thời gian thực không thể dừng lại khi nó được phát, nhưng trên thực tế, có thể xảy ra tình trạng tạm dừng định kỳ. Truyền phát theo thời gian thực phải phù hợp với băng thông kết nối, có nghĩa là chất lượng hình ảnh kém khi kết nối ở tốc độ modem. Hơn nữa, thông tin bị mất do lỗi bị bỏ qua và chất lượng video kém khi mạng bị tắc nghẽn hoặc sự cố xảy ra. Để đảm bảo chất lượng video, phát trực tiếp tuần tự có thể tốt hơn.
Phát trực tuyến thời gian thực yêu cầu các máy chủ cụ thể, chẳng hạn như QuickTime Streaming Server, RealServer và Windows Media Server. Các máy chủ này cho phép bạn có nhiều cấp độ kiểm soát hơn đối với việc gửi phương tiện, do đó, cài đặt và quản lý hệ thống phức tạp hơn máy chủ HTTP tiêu chuẩn.
Phát trực tuyến thời gian thực cũng yêu cầu các giao thức mạng đặc biệt, chẳng hạn như RTSP (Giao thức phát trực tuyến thời gian thực) hoặc MMS (Microsoft Media Server). Các giao thức này đôi khi gặp sự cố khi có tường lửa, khiến người dùng không thể xem nội dung thời gian thực ở một số vị trí.
Nói chung, nếu video là chương trình phát theo thời gian thực hoặc sử dụng máy chủ phương tiện truyền trực tuyến hoặc áp dụng giao thức thời gian thực như RTSP, thì đó là phát trực tuyến theo thời gian thực. Nếu máy chủ HTTP được sử dụng, tệp được gửi qua luồng tuần tự. Bạn sử dụng phương thức truyền dẫn nào là tùy thuộc vào nhu cầu của bạn. Tất nhiên, các tệp phát trực tuyến cũng hỗ trợ tải toàn bộ xuống đĩa cứng trước khi phát.
2. Ảnh hưởng của phương tiện truyền trực tuyến
Bởi vì công nghệ truyền thông trực tuyến đã phá vỡ giới hạn của băng thông mạng để truyền thông tin đa phương tiện ở một mức độ nhất định, nó được sử dụng rộng rãi trong phát sóng trực tuyến trực tuyến, quảng cáo trực tuyến, video theo yêu cầu, giáo dục từ xa, y tế từ xa, hội nghị truyền hình, công ty lĩnh vực đào tạo, thương mại điện tử, v.v.
Công nghệ truyền thông trực tuyến giúp cho các phương tiện truyền thống có thể mở ra một không gian rộng lớn hơn trên Internet. Internet của các chương trình phát thanh và truyền hình thuận tiện hơn, người nghe và người xem dễ dàng đặt mua các chương trình trực tuyến hơn, các chương trình phát sóng trực tuyến bằng âm thanh và hình ảnh cũng sẽ được sử dụng rộng rãi.
Công nghệ truyền thông trực tuyến biến sự phổ biến "đẩy" của các phương tiện truyền thống thành sự phổ biến "kéo" khán giả. Khán giả không còn tiếp nhận các chương trình từ đài phát thanh và truyền hình một cách thụ động mà tiếp nhận thông tin họ cần vào những thời điểm thuận tiện của họ. . Điều này sẽ cải thiện vị thế của khán giả ở một mức độ nhất định, cho phép họ chủ động trong việc phổ biến tin tức, và cũng cho phép nhu cầu của họ có tác động trực tiếp hơn đến hoạt động của các phương tiện truyền thông tin tức.
Việc sử dụng rộng rãi công nghệ truyền thông trực tuyến cũng sẽ làm mờ ranh giới giữa đài phát thanh, truyền hình và Internet. Internet không chỉ là phương tiện phụ trợ và mở rộng của đài phát thanh và truyền hình mà còn là đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ của chúng.
Sử dụng công nghệ truyền thông trực tuyến, mạng sẽ cung cấp các kiểu chương trình âm thanh và video mới, đồng thời cũng sẽ hình thành các phương thức kinh doanh mới, chẳng hạn như các dịch vụ theo yêu cầu có tính phí.
Tận dụng lợi thế của truyền thông truyền thống, sử dụng lợi thế của truyền thông trực tuyến, và duy trì sự cạnh tranh và hợp tác tốt giữa các phương tiện truyền thông là con đường dẫn đến sự phát triển của mạng trong tương lai và con đường dẫn đến sự phát triển của truyền thông truyền thống trong tương lai.
3. nguyên tắc của công nghệ truyền thông trực tuyến
Việc thực hiện phát trực tuyến yêu cầu bộ nhớ đệm.
Bởi vì Internet sử dụng truyền gói làm cơ sở cho truyền không đồng bộ gián đoạn, đối với nguồn A / V thời gian thực hoặc tệp A / V được lưu trữ, chúng phải được chia nhỏ thành nhiều gói trong quá trình truyền. Vì mạng thay đổi động, mỗi gói được chọn. Lộ trình có thể khác nhau, do đó thời gian trễ để đến máy khách cũng khác nhau, và thậm chí gói dữ liệu đầu tiên có thể đến muộn hơn. Để đạt được mục đích này, hệ thống bộ nhớ đệm được sử dụng để bù đắp ảnh hưởng của độ trễ và chập chờn, đồng thời đảm bảo trình tự chính xác của các gói dữ liệu, do đó, dữ liệu phương tiện có thể được xuất ra liên tục mà không bị tạm dừng phát lại do tắc nghẽn mạng tạm thời.
Thông thường dung lượng cache không lớn, do cache sử dụng cấu trúc danh sách liên kết vòng tròn để lưu trữ dữ liệu: bằng cách loại bỏ nội dung đã phát, luồng có thể sử dụng lại dung lượng cache trống để lưu vào bộ nhớ đệm những nội dung chưa phát tiếp theo.
Việc thực hiện phân luồng yêu cầu một giao thức truyền dẫn phù hợp. Bởi vì TCP yêu cầu nhiều chi phí hơn, nó không thích hợp để truyền dữ liệu thời gian thực.
Trong sơ đồ triển khai của truyền trực tuyến, HTTP / TCP thường được sử dụng để truyền thông tin điều khiển và RTP / UDP được sử dụng để truyền dữ liệu âm thanh thời gian thực.
Quá trình truyền trực tuyến nói chung là như sau: Sau khi người dùng chọn một dịch vụ phương tiện truyền trực tuyến, trình duyệt Web và máy chủ Web sử dụng HTTP / TCP để trao đổi thông tin điều khiển, để có thể truy xuất dữ liệu thời gian thực cần truyền. từ thông tin ban đầu; sau đó máy khách Trình duyệt web trên máy khởi động chương trình A / VHelper và sử dụng HTTP để truy xuất các thông số liên quan từ máy chủ Web để khởi tạo chương trình Người trợ giúp. Các tham số này có thể bao gồm thông tin thư mục, kiểu mã hóa của dữ liệu A / V hoặc địa chỉ máy chủ liên quan đến truy xuất A / V.
Chương trình A / VHelper và máy chủ A / V chạy giao thức điều khiển luồng thời gian thực (RTSP) để trao đổi thông tin điều khiển cần thiết cho quá trình truyền A / V. Tương tự như các chức năng được cung cấp bởi đầu đĩa CD hoặc VCR, RTSP cung cấp các phương pháp để thao tác các lệnh như phát, tua đi, tua lại nhanh, tạm dừng và ghi âm. Máy chủ A / V sử dụng giao thức RTP / UDP để truyền dữ liệu A / V đến chương trình khách A / V (nói chung, chương trình khách có thể được coi là tương đương với chương trình Người trợ giúp). Khi dữ liệu A / V đến máy khách, chương trình máy khách A / V có thể được phát Đầu ra.
4. phát trực tuyến các công nghệ liên quan đến phương tiện truyền thông
1) Công nghệ phát trực tuyến thông minh
Tự động phát hiện các điều kiện mạng và điều chỉnh các thuộc tính của âm thanh và video sao cho phù hợp nhất để người dùng nhận được các luồng phương tiện phù hợp với tốc độ mạng của họ để có được trải nghiệm người dùng tốt nhất.
2) Công nghệ tách
Nói chung chỉ được sử dụng trong các chương trình phát sóng trực tiếp. Máy chủ gửi gửi luồng phương tiện đến nhiều máy chủ nhận được phân phối ở nhiều nơi khác nhau và máy khách có thể truy cập vào máy chủ gần đó để có được luồng phương tiện chất lượng cao hơn đồng thời giảm mức sử dụng băng thông. Đẩy trực tuyến là quá trình đẩy nội dung trực tiếp đến máy chủ; kéo phát trực tuyến là quá trình kéo nội dung trực tiếp đã có trên máy chủ với một địa chỉ được chỉ định.
Công nghệ bộ nhớ đệm
Để giải quyết vấn đề gói dữ liệu không theo trình tự gây ra bởi mạng không đồng bộ, mạng trễ và chập chờn, các gói dữ liệu trước tiên được lưu vào bộ nhớ đệm cục bộ và hệ thống bộ nhớ đệm sử dụng cấu trúc danh sách liên kết vòng tròn để loại bỏ nội dung đã được phát nhằm ngăn chặn tràn bộ nhớ.
Công nghệ Mạng Phân phối Nội dung (CDN)
Mạng lớp phủ nội dung được xây dựng trên mạng IP, thông qua việc giới thiệu quản lý nội dung tích cực, cân bằng tải toàn cầu và bộ nhớ đệm nội dung, v.v., nội dung phương tiện truyền trực tuyến mà người dùng yêu cầu sẽ được xuất bản tới biên mạng gần nhất với người dùng, do đó cung cấp phản hồi tốc độ và giảm đường trục Áp lực của mạng.
5. chế độ truyền phương tiện truyền trực tuyến
Lý do tại sao phương tiện truyền phát trực tuyến có thể nhận ra thời gian thực phát lại dữ liệu đa phương tiện là nó sử dụng một giao thức điều khiển mạng đặc biệt và cơ chế truyền dữ liệu. Máy chủ có một hệ thống xuất bản phương tiện truyền trực tuyến đặc biệt và máy khách có một trình phát đặc biệt. Cả hai phần cần phải lưu trữ dữ liệu thông qua vùng đệm dữ liệu.
Không giống như các mạng chuyển mạch gói thông thường, dữ liệu trong vùng đệm của hệ thống phương tiện truyền trực tuyến là động trong quá trình truyền dữ liệu và cũng có thể được chuyển mạch. Dữ liệu vào và ra khỏi bộ đệm trong một ngăn xếp, mà không cần đợi dữ liệu đến máy khách. Sau khi máy tính được giải phóng, dữ liệu trong bộ đệm dữ liệu đang "chảy", và việc phát lại dữ liệu cần duy trì tốc độ xuất dữ liệu ổn định. Bộ đệm được yêu cầu cung cấp dữ liệu tương ứng bất kỳ lúc nào. Người chơi, nếu không có dữ liệu tương ứng, sẽ bị tạm dừng trong quá trình phát lại nội dung và điều ước màn hình.
Tình huống trước đây thường xảy ra do tốc độ truyền mạng không thể theo kịp tốc độ phát lại dữ liệu và xảy ra tình trạng thiếu dữ liệu, trong khi tình huống sau xảy ra do tốc độ truyền mạng quá nhanh, vượt quá tốc độ phát lại và không có dữ liệu tràn do điều khiển truyền dẫn thích hợp.
6. thực hiện phát sóng trực tiếp
1) Giao thức truyền phát phương tiện được sử dụng trong phát sóng trực tiếp
RTMP, từ viết tắt của Giao thức nhắn tin thời gian thực. Giao thức dựa trên TCP và là một họ giao thức, bao gồm giao thức cơ bản RTMP và RTMPT / RTMPS / RTMPE và nhiều biến thể khác. RTMP là một giao thức mạng được thiết kế để truyền dữ liệu thời gian thực. Nó chủ yếu được sử dụng cho giao tiếp âm thanh, video và dữ liệu giữa nền tảng Flash / AIR và phương tiện truyền trực tuyến / máy chủ tương tác hỗ trợ giao thức RTMP. RTMP dựa trên flash và không thể phát trong trình duyệt iOS, nhưng hiệu suất thời gian thực tốt hơn HLS.
HLS, HTTP Live Streaming (Công nghệ phát trực tiếp HTTP), công nghệ thích ứng tốc độ bit động của Apple. Chủ yếu được sử dụng cho các dịch vụ âm thanh và video của PC và thiết bị đầu cuối Apple. Bao gồm tệp chỉ mục m3u (8), tệp phân đoạn phương tiện TS và tệp chuỗi mã hóa khóa.
2) Phân chia mô-đun phát sóng trực tiếp
Thiết bị đầu cuối ghi video: Nói chung nó là thiết bị đầu vào âm thanh và video trên máy tính hoặc máy ảnh hoặc micrô trên điện thoại di động. Hiện tại, video điện thoại di động chủ yếu được sử dụng trên thiết bị đầu cuối di động. Công nghệ: webRTC (sử dụng: quay video H5)
Trình phát video: Nó có thể là trình phát trên máy tính, trình phát Native trên điện thoại di động và thẻ video của H5. Hiện tại, cầu thủ người bản xứ trên ĐTDĐ đang là trụ cột. Công nghệ: Giao thức HLS hoặc giao thức RTMP (sử dụng: phát lại video), ffmpeg (sử dụng: giải mã video đầu cuối di động khi sử dụng giao thức RTMP)
Phía máy chủ video: nói chung là máy chủ nginx, được sử dụng để nhận nguồn video do phía quay video cung cấp, đồng thời cung cấp dịch vụ phát trực tuyến cho phía trình phát video. Công nghệ: Giao thức RTMP (mục đích: tải lên luồng video), nginx rtmp-module hoặc SRS (simple-rtmp-server) (mục đích: streaming server)
|
Nhập email để nhận bất ngờ
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Người Afrikaans
sq.fmuser.org -> Tiếng Albania
ar.fmuser.org -> tiếng Ả Rập
hy.fmuser.org -> Armenia
az.fmuser.org -> Azerbaijan
eu.fmuser.org -> Basque
be.fmuser.org -> Tiếng Belarus
bg.fmuser.org -> Tiếng Bulgaria
ca.fmuser.org -> Catalan
zh-CN.fmuser.org -> Tiếng Trung (Giản thể)
zh-TW.fmuser.org -> Trung Quốc (truyền thống)
hr.fmuser.org -> Tiếng Croatia
cs.fmuser.org -> Tiếng Séc
da.fmuser.org -> Đan Mạch
nl.fmuser.org -> Hà Lan
et.fmuser.org -> Tiếng Estonia
tl.fmuser.org -> Phi Luật Tân
fi.fmuser.org -> Phần Lan
fr.fmuser.org -> Pháp
gl.fmuser.org -> Galicia
ka.fmuser.org -> tiếng Georgia
de.fmuser.org -> Đức
el.fmuser.org -> Hy Lạp
ht.fmuser.org -> Tiếng Creole của Haiti
iw.fmuser.org -> Tiếng Do Thái
hi.fmuser.org -> Tiếng Hindi
hu.fmuser.org -> Hungary
is.fmuser.org -> tiếng Iceland
id.fmuser.org -> tiếng Indonesia
ga.fmuser.org -> Ailen
it.fmuser.org -> Ý
ja.fmuser.org -> Nhật Bản
ko.fmuser.org -> Hàn Quốc
lv.fmuser.org -> Tiếng Latvia
lt.fmuser.org -> Tiếng Litva
mk.fmuser.org -> Người Macedonian
ms.fmuser.org -> Mã Lai
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Na Uy
fa.fmuser.org -> tiếng Ba Tư
pl.fmuser.org -> Tiếng Ba Lan
pt.fmuser.org -> tiếng Bồ Đào Nha
ro.fmuser.org -> Rumani
ru.fmuser.org -> tiếng Nga
sr.fmuser.org -> Tiếng Serbia
sk.fmuser.org -> Tiếng Slovak
sl.fmuser.org -> Tiếng Slovenia
es.fmuser.org -> tiếng Tây Ban Nha
sw.fmuser.org -> Tiếng Swahili
sv.fmuser.org -> Thụy Điển
th.fmuser.org -> Thái
tr.fmuser.org -> Thổ Nhĩ Kỳ
uk.fmuser.org -> Tiếng Ukraina
ur.fmuser.org -> Tiếng Urdu
vi.fmuser.org -> Tiếng việt
cy.fmuser.org -> tiếng Wales
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Truyền video và âm thanh không dây dễ dàng hơn!
Liên hệ
Địa Chỉ:
Phòng số 305 Tòa nhà HuiLan Số 273 đường Huanpu Quảng Châu Trung Quốc 510620
Categories
Đăng ký bản tin