FMUSER Truyền video và âm thanh không dây dễ dàng hơn!

[email được bảo vệ] WhatsApp + 8618078869184
Ngôn ngữ

    Truyền phát phương tiện và công nghệ phát sóng trực tiếp

     

    1. Các khái niệm cơ bản

     

    1) Truyền phát phương tiện

    Phương tiện truyền trực tuyến còn được gọi là phương tiện truyền trực tuyến. Nó đề cập đến các doanh nghiệp sử dụng máy chủ phân phối video để gửi các chương trình dưới dạng gói dữ liệu và phân phối chúng đến mạng. Sau khi người dùng giải nén dữ liệu thông qua thiết bị giải nén, chương trình sẽ được hiển thị như trước khi truyền.

     

       Một loạt các gói liên quan trong quá trình này được gọi là một "luồng". Phương tiện truyền trực tuyến thực sự đề cập đến một phương pháp phân phối phương tiện mới, không phải phương tiện mới.

     

        Sau khi áp dụng đầy đủ công nghệ truyền thông trực tuyến, mọi người có thể trực tiếp nhập liệu bằng giọng nói trong trò chuyện trực tuyến; nếu bạn muốn nhìn thấy khuôn mặt và biểu cảm của nhau, miễn là cả hai bên đều có máy ảnh; nếu bạn thấy sản phẩm quan tâm trên Internet, hãy nhấp vào nó, phần giải thích Video về sản phẩm và sản phẩm sẽ bật ra; tin tức video thực tế hơn cũng sẽ xuất hiện.

     

         Cái gọi là phương tiện truyền trực tuyến đề cập đến định dạng phương tiện được phát trên Internet bằng cách truyền trực tuyến. Chẳng hạn như: tệp âm thanh, video hoặc đa phương tiện. Phương tiện truyền trực tuyến không tải xuống toàn bộ tệp trước khi phát, mà chỉ lưu phần đầu tiên của nội dung trong bộ nhớ. Luồng dữ liệu của phương tiện truyền trực tuyến được truyền và phát bất kỳ lúc nào, nhưng có một số độ trễ khi bắt đầu. Công nghệ quan trọng của phương tiện truyền trực tuyến là phát trực tuyến.

     

        Phương pháp truyền trực tuyến chia toàn bộ tệp đa phương tiện như A / V và 3D thành các gói nén thông qua một phương pháp nén đặc biệt và truyền chúng liên tục và theo thời gian thực từ máy chủ video đến máy tính của người dùng.

     

    Trong hệ thống phát trực tuyến, người dùng không phải đợi cho đến khi toàn bộ tệp được tải xuống như trong phương pháp tải xuống, mà chỉ cần vài giây hoặc hàng chục giây để bắt đầu trễ để sử dụng thiết bị giải nén trên máy tính của người dùng (Phần cứng hoặc phần mềm ) giải nén các tệp A / V, 3D và các tệp đa phương tiện khác để phát lại và xem. Lúc này, phần còn lại của tệp đa phương tiện sẽ tiếp tục được tải xuống máy chủ ở chế độ nền.

     

       So với phương pháp tải xuống đơn giản, phương pháp tải xuống trực tuyến nàyg và phát các tệp đa phương tiện không chỉ rút ngắn đáng kể độ trễ khởi động mà còn giảm đáng kể nhu cầu về dung lượng bộ nhớ đệm của hệ thống.

     

     

    2. Truyền trực tuyến

     

    Cách truyền thống để truyền thông tin đa phương tiện như âm thanh và video qua mạng là tải xuống hoàn toàn trước khi phát. Quá trình tải xuống thường mất vài phút hoặc thậm chí hàng giờ.

     

    Công nghệ truyền phát trực tuyến có thể được sử dụng để thực hiện phát trực tuyến. Âm thanh, video hoặc hình ảnh động được truyền liên tục và không bị gián đoạn từ máy chủ đến máy tính của người dùng. Người dùng không phải đợi cho đến khi toàn bộ tệp được tải xuống mà chỉ mất vài giây hoặc mười giây. Bắt đầu độ trễ để xem. Khi âm thanh, video, v.v. được phát trên máy của người dùng, phần còn lại của tệp sẽ tiếp tục được tải xuống từ máy chủ.

     

    Nếu quá trình truyền tệp được coi như một quá trình tiếp nhận nước, thì phương thức chuyển tệp trong quá khứ giống như một quy tắc cho người dùng. Bạn phải đợi cho đến khi một xô nước đầy trước khi bạn có thể sử dụng nó. Thời gian chờ đợi này đương nhiên bị ảnh hưởng bởi kích thước của dòng nước và gầu. Kích thước của tác động.

     

    Ví dụ như, bạn bật vòi và đợi một lúc, nước sẽ chảy ra liên tục, có thể sử dụng bất cứ lúc nào. Vì vậy, bất kể kích thước của dòng nước hay kích thước của xô, người sử dụng có thể sử dụng nước bất cứ lúc nào.

     

    Khi phát trực tuyến, phương tiện dựa trên thời gian như âm thanh, video hoặc hoạt ảnh được truyền liên tục và theo thời gian thực từ máy chủ âm thanh và video đến máy tính của người dùng. Người dùng không phải đợi cho đến khi tải toàn bộ tập tin mà chỉ cần vài giây hoặc vài chục giây để bắt đầu độ trễ. Có thể được xem. Khi phương tiện dựa trên thời gian như âm thanh được phát trên máy khách, phần còn lại của tệp sẽ tiếp tục được tải xuống từ máy chủ ở chế độ nền. Phát trực tuyến không chỉ rút ngắn độ trễ khởi động mười lần, một trăm lần, mà còn không yêu cầu quá nhiều dung lượng bộ đệm. Việc phát trực tuyến tránh được nhược điểm là người dùng phải đợi tải toàn bộ tệp từ Internet xuống mới có thể xem được.

     

    Thuật ngữ chung cho công nghệ truyền phương tiện truyền thông qua mạng. Thực hiện:

     

    ①Sequential streaming là tải xuống tuần tự. Trong khi tải xuống các tập tin, người dùng có thể xem các phương tiện trực tuyến. Tại một thời điểm nhất định, người dùng chỉ có thể xem phần đã được tải xuống và không thể chuyển đến phần đầu tiên chưa được tải xuống. Truyền phát tuần tự Không giống như truyền phát theo thời gian thực, tốc độ kết nối của người dùng được điều chỉnh trong quá trình truyền.

    Vì một máy chủ HTTP tiêu chuẩn có thể gửi các tệp ở dạng này và không yêu cầu các giao thức đặc biệt khác, nó thường được gọi là truyền trực tuyến HTTP.

      Phát trực tiếp theo trình tự phù hợp hơn với các clip ngắn chất lượng cao, chẳng hạn như tín dụng, tín dụng và quảng cáo. Bởi vì phần của tệp được xem trước khi phát lại được tải xuống không bị mất, phương pháp này đảm bảo chất lượng cuối cùng của phim. Điều này có nghĩa là người dùng phải trải qua độ trễ trước khi xem, đặc biệt là đối với các kết nối chậm hơn. Đối với việc phân phối các clip ngắn qua modem, việc phát trực tiếp tuần tự là rất thiết thực, cho phép tạo các video clip với tốc độ dữ liệu cao hơn so với modem. Mặc dù có sự chậm trễ, nhưng xét cho cùng, nó cho phép bạn xuất bản các video clip chất lượng cao hơn.

      Các tệp phát trực tuyến tuần tự được đặt trên các máy chủ HTTP hoặc FTP tiêu chuẩn, dễ quản lý và về cơ bản không liên quan gì đến tường lửa.

         Nhưng tính năng phát trực tiếp tuần tự không phù hợp với các clip và video dài có yêu cầu truy cập ngẫu nhiên, chẳng hạn như bài giảng, bài phát biểu và bản trình bày. Nó cũng không hỗ trợ phát sóng trực tiếp. Nói một cách chính xác, nó là một công nghệ theo yêu cầu.

     

    ② Truyền phát theo thời gian thực đề cập đến việc đảm bảo rằng băng thông của tín hiệu phương tiện phù hợp với kết nối mạng để phương tiện có thể được xem trong thời gian thực.

    Truyền phát theo thời gian thực khác với phát trực tuyến HTTP. Nó yêu cầu một máy chủ phương tiện truyền trực tuyến chuyên dụng và giao thức truyền. Phát trực tuyến theo thời gian thực luôn được phân phối theo thời gian thực, điều này đặc biệt thích hợp cho các sự kiện tại chỗ và cũng hỗ trợ truy cập ngẫu nhiên. Người dùng có thể tua đi tua lại để xem trước hoặc sau nội dung.

      Về mặt lý thuyết, luồng thời gian thực không thể dừng lại khi nó được phát, nhưng trên thực tế, có thể xảy ra tình trạng tạm dừng định kỳ. Truyền phát theo thời gian thực phải phù hợp với băng thông kết nối, có nghĩa là chất lượng hình ảnh kém khi kết nối ở tốc độ modem. Hơn nữa, thông tin bị mất do lỗi bị bỏ qua và chất lượng video kém khi mạng bị tắc nghẽn hoặc sự cố xảy ra. Để đảm bảo chất lượng video, phát trực tiếp tuần tự có thể tốt hơn.

    Phát trực tuyến thời gian thực yêu cầu các máy chủ cụ thể, chẳng hạn như QuickTime Streaming Server, RealServer và Windows Media Server. Các máy chủ này cho phép bạn có nhiều cấp độ kiểm soát hơn đối với việc gửi phương tiện, do đó, cài đặt và quản lý hệ thống phức tạp hơn máy chủ HTTP tiêu chuẩn.

    Phát trực tuyến thời gian thực cũng yêu cầu các giao thức mạng đặc biệt, chẳng hạn như RTSP (Giao thức phát trực tuyến thời gian thực) hoặc MMS (Microsoft Media Server). Các giao thức này đôi khi gặp sự cố khi có tường lửa, khiến người dùng không thể xem nội dung thời gian thực ở một số vị trí.

    Nói chung, nếu video là chương trình phát theo thời gian thực hoặc sử dụng máy chủ phương tiện truyền trực tuyến hoặc áp dụng giao thức thời gian thực như RTSP, thì đó là phát trực tuyến theo thời gian thực. Nếu máy chủ HTTP được sử dụng, tệp được gửi qua luồng tuần tự. Bạn sử dụng phương thức truyền dẫn nào là tùy thuộc vào nhu cầu của bạn. Tất nhiên, các tệp phát trực tuyến cũng hỗ trợ tải toàn bộ xuống đĩa cứng trước khi phát.

     

     

    2. Ảnh hưởng của phương tiện truyền trực tuyến

    Bởi vì công nghệ truyền thông trực tuyến đã phá vỡ giới hạn của băng thông mạng để truyền thông tin đa phương tiện ở một mức độ nhất định, nó được sử dụng rộng rãi trong phát sóng trực tuyến trực tuyến, quảng cáo trực tuyến, video theo yêu cầu, giáo dục từ xa, y tế từ xa, hội nghị truyền hình, công ty lĩnh vực đào tạo, thương mại điện tử, v.v.

     

    Công nghệ truyền thông trực tuyến giúp cho các phương tiện truyền thống có thể mở ra một không gian rộng lớn hơn trên Internet. Internet của các chương trình phát thanh và truyền hình thuận tiện hơn, người nghe và người xem dễ dàng đặt mua các chương trình trực tuyến hơn, các chương trình phát sóng trực tuyến bằng âm thanh và hình ảnh cũng sẽ được sử dụng rộng rãi.

     

    Công nghệ truyền thông trực tuyến biến sự phổ biến "đẩy" của các phương tiện truyền thống thành sự phổ biến "kéo" khán giả. Khán giả không còn tiếp nhận các chương trình từ đài phát thanh và truyền hình một cách thụ động mà tiếp nhận thông tin họ cần vào những thời điểm thuận tiện của họ. . Điều này sẽ cải thiện vị thế của khán giả ở một mức độ nhất định, cho phép họ chủ động trong việc phổ biến tin tức, và cũng cho phép nhu cầu của họ có tác động trực tiếp hơn đến hoạt động của các phương tiện truyền thông tin tức.

     

       Việc sử dụng rộng rãi công nghệ truyền thông trực tuyến cũng sẽ làm mờ ranh giới giữa đài phát thanh, truyền hình và Internet. Internet không chỉ là phương tiện phụ trợ và mở rộng của đài phát thanh và truyền hình mà còn là đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ của chúng.

     

      Sử dụng công nghệ truyền thông trực tuyến, mạng sẽ cung cấp các kiểu chương trình âm thanh và video mới, đồng thời cũng sẽ hình thành các phương thức kinh doanh mới, chẳng hạn như các dịch vụ theo yêu cầu có tính phí.

     

       Tận dụng lợi thế của truyền thông truyền thống, sử dụng lợi thế của truyền thông trực tuyến, và duy trì sự cạnh tranh và hợp tác tốt giữa các phương tiện truyền thông là con đường dẫn đến sự phát triển của mạng trong tương lai và con đường dẫn đến sự phát triển của truyền thông truyền thống trong tương lai.

     

    3. nguyên tắc của công nghệ truyền thông trực tuyến

     

    Việc thực hiện phát trực tuyến yêu cầu bộ nhớ đệm.

    Bởi vì Internet sử dụng truyền gói làm cơ sở cho truyền không đồng bộ gián đoạn, đối với nguồn A / V thời gian thực hoặc tệp A / V được lưu trữ, chúng phải được chia nhỏ thành nhiều gói trong quá trình truyền. Vì mạng thay đổi động, mỗi gói được chọn. Lộ trình có thể khác nhau, do đó thời gian trễ để đến máy khách cũng khác nhau, và thậm chí gói dữ liệu đầu tiên có thể đến muộn hơn. Để đạt được mục đích này, hệ thống bộ nhớ đệm được sử dụng để bù đắp ảnh hưởng của độ trễ và chập chờn, đồng thời đảm bảo trình tự chính xác của các gói dữ liệu, do đó, dữ liệu phương tiện có thể được xuất ra liên tục mà không bị tạm dừng phát lại do tắc nghẽn mạng tạm thời.

     

    Thông thường dung lượng cache không lớn, do cache sử dụng cấu trúc danh sách liên kết vòng tròn để lưu trữ dữ liệu: bằng cách loại bỏ nội dung đã phát, luồng có thể sử dụng lại dung lượng cache trống để lưu vào bộ nhớ đệm những nội dung chưa phát tiếp theo.

     

    Việc thực hiện phân luồng yêu cầu một giao thức truyền dẫn phù hợp. Bởi vì TCP yêu cầu nhiều chi phí hơn, nó không thích hợp để truyền dữ liệu thời gian thực.

     

    Trong sơ đồ triển khai của truyền trực tuyến, HTTP / TCP thường được sử dụng để truyền thông tin điều khiển và RTP / UDP được sử dụng để truyền dữ liệu âm thanh thời gian thực.

     

    Quá trình truyền trực tuyến nói chung là như sau: Sau khi người dùng chọn một dịch vụ phương tiện truyền trực tuyến, trình duyệt Web và máy chủ Web sử dụng HTTP / TCP để trao đổi thông tin điều khiển, để có thể truy xuất dữ liệu thời gian thực cần truyền. từ thông tin ban đầu; sau đó máy khách Trình duyệt web trên máy khởi động chương trình A / VHelper và sử dụng HTTP để truy xuất các thông số liên quan từ máy chủ Web để khởi tạo chương trình Người trợ giúp. Các tham số này có thể bao gồm thông tin thư mục, kiểu mã hóa của dữ liệu A / V hoặc địa chỉ máy chủ liên quan đến truy xuất A / V.

     

    Chương trình A / VHelper và máy chủ A / V chạy giao thức điều khiển luồng thời gian thực (RTSP) để trao đổi thông tin điều khiển cần thiết cho quá trình truyền A / V. Tương tự như các chức năng được cung cấp bởi đầu đĩa CD hoặc VCR, RTSP cung cấp các phương pháp để thao tác các lệnh như phát, tua đi, tua lại nhanh, tạm dừng và ghi âm. Máy chủ A / V sử dụng giao thức RTP / UDP để truyền dữ liệu A / V đến chương trình khách A / V (nói chung, chương trình khách có thể được coi là tương đương với chương trình Người trợ giúp). Khi dữ liệu A / V đến máy khách, chương trình máy khách A / V có thể được phát Đầu ra.

     

    4. phát trực tuyến các công nghệ liên quan đến phương tiện truyền thông

     

    1) Công nghệ phát trực tuyến thông minh

    Tự động phát hiện các điều kiện mạng và điều chỉnh các thuộc tính của âm thanh và video sao cho phù hợp nhất để người dùng nhận được các luồng phương tiện phù hợp với tốc độ mạng của họ để có được trải nghiệm người dùng tốt nhất.

     

    2) Công nghệ tách

    Nói chung chỉ được sử dụng trong các chương trình phát sóng trực tiếp. Máy chủ gửi gửi luồng phương tiện đến nhiều máy chủ nhận được phân phối ở nhiều nơi khác nhau và máy khách có thể truy cập vào máy chủ gần đó để có được luồng phương tiện chất lượng cao hơn đồng thời giảm mức sử dụng băng thông. Đẩy trực tuyến là quá trình đẩy nội dung trực tiếp đến máy chủ; kéo phát trực tuyến là quá trình kéo nội dung trực tiếp đã có trên máy chủ với một địa chỉ được chỉ định.

     

    Công nghệ bộ nhớ đệm

    Để giải quyết vấn đề gói dữ liệu không theo trình tự gây ra bởi mạng không đồng bộ, mạng trễ và chập chờn, các gói dữ liệu trước tiên được lưu vào bộ nhớ đệm cục bộ và hệ thống bộ nhớ đệm sử dụng cấu trúc danh sách liên kết vòng tròn để loại bỏ nội dung đã được phát nhằm ngăn chặn tràn bộ nhớ.

     

    Công nghệ Mạng Phân phối Nội dung (CDN)

    Mạng lớp phủ nội dung được xây dựng trên mạng IP, thông qua việc giới thiệu quản lý nội dung tích cực, cân bằng tải toàn cầu và bộ nhớ đệm nội dung, v.v., nội dung phương tiện truyền trực tuyến mà người dùng yêu cầu sẽ được xuất bản tới biên mạng gần nhất với người dùng, do đó cung cấp phản hồi tốc độ và giảm đường trục Áp lực của mạng.

     

    5. chế độ truyền phương tiện truyền trực tuyến

    Lý do tại sao phương tiện truyền phát trực tuyến có thể nhận ra thời gian thực phát lại dữ liệu đa phương tiện là nó sử dụng một giao thức điều khiển mạng đặc biệt và cơ chế truyền dữ liệu. Máy chủ có một hệ thống xuất bản phương tiện truyền trực tuyến đặc biệt và máy khách có một trình phát đặc biệt. Cả hai phần cần phải lưu trữ dữ liệu thông qua vùng đệm dữ liệu.

     

    Không giống như các mạng chuyển mạch gói thông thường, dữ liệu trong vùng đệm của hệ thống phương tiện truyền trực tuyến là động trong quá trình truyền dữ liệu và cũng có thể được chuyển mạch. Dữ liệu vào và ra khỏi bộ đệm trong một ngăn xếp, mà không cần đợi dữ liệu đến máy khách. Sau khi máy tính được giải phóng, dữ liệu trong bộ đệm dữ liệu đang "chảy", và việc phát lại dữ liệu cần duy trì tốc độ xuất dữ liệu ổn định. Bộ đệm được yêu cầu cung cấp dữ liệu tương ứng bất kỳ lúc nào. Người chơi, nếu không có dữ liệu tương ứng, sẽ bị tạm dừng trong quá trình phát lại nội dung và điều ước màn hình.

     

    Tình huống trước đây thường xảy ra do tốc độ truyền mạng không thể theo kịp tốc độ phát lại dữ liệu và xảy ra tình trạng thiếu dữ liệu, trong khi tình huống sau xảy ra do tốc độ truyền mạng quá nhanh, vượt quá tốc độ phát lại và không có dữ liệu tràn do điều khiển truyền dẫn thích hợp.

     

    6. thực hiện phát sóng trực tiếp

     

    1) Giao thức truyền phát phương tiện được sử dụng trong phát sóng trực tiếp

    RTMP, từ viết tắt của Giao thức nhắn tin thời gian thực. Giao thức dựa trên TCP và là một họ giao thức, bao gồm giao thức cơ bản RTMP và RTMPT / RTMPS / RTMPE và nhiều biến thể khác. RTMP là một giao thức mạng được thiết kế để truyền dữ liệu thời gian thực. Nó chủ yếu được sử dụng cho giao tiếp âm thanh, video và dữ liệu giữa nền tảng Flash / AIR và phương tiện truyền trực tuyến / máy chủ tương tác hỗ trợ giao thức RTMP. RTMP dựa trên flash và không thể phát trong trình duyệt iOS, nhưng hiệu suất thời gian thực tốt hơn HLS.

    HLS, HTTP Live Streaming (Công nghệ phát trực tiếp HTTP), công nghệ thích ứng tốc độ bit động của Apple. Chủ yếu được sử dụng cho các dịch vụ âm thanh và video của PC và thiết bị đầu cuối Apple. Bao gồm tệp chỉ mục m3u (8), tệp phân đoạn phương tiện TS và tệp chuỗi mã hóa khóa.

     

    2) Phân chia mô-đun phát sóng trực tiếp

    Thiết bị đầu cuối ghi video: Nói chung nó là thiết bị đầu vào âm thanh và video trên máy tính hoặc máy ảnh hoặc micrô trên điện thoại di động. Hiện tại, video điện thoại di động chủ yếu được sử dụng trên thiết bị đầu cuối di động. Công nghệ: webRTC (sử dụng: quay video H5)

     

    Trình phát video: Nó có thể là trình phát trên máy tính, trình phát Native trên điện thoại di động và thẻ video của H5. Hiện tại, cầu thủ người bản xứ trên ĐTDĐ đang là trụ cột. Công nghệ: Giao thức HLS hoặc giao thức RTMP (sử dụng: phát lại video), ffmpeg (sử dụng: giải mã video đầu cuối di động khi sử dụng giao thức RTMP)

     

    Phía máy chủ video: nói chung là máy chủ nginx, được sử dụng để nhận nguồn video do phía quay video cung cấp, đồng thời cung cấp dịch vụ phát trực tuyến cho phía trình phát video. Công nghệ: Giao thức RTMP (mục đích: tải lên luồng video), nginx rtmp-module hoặc SRS (simple-rtmp-server) (mục đích: streaming server)

     

     

     

     

     

     

    Làm thế nào đến nay (dài) bìa phát?

    Phạm vi truyền tải phụ thuộc vào nhiều yếu tố. Khoảng cách thật sự dựa trên ăng ten lắp đặt chiều cao, ăng-ten, sử dụng môi trường như xây dựng và các vật cản khác, nhạy của máy thu, ăng ten của máy thu. Lắp đặt ăng ten cao hơn và sử dụng ở nông thôn, khoảng cách sẽ nhiều hơn rất nhiều.

    VÍ DỤ 5W FM Transmitter sử dụng trong thành phố và quê hương:

    Tôi có một Mỹ sử dụng của khách hàng 5W fm transmitter với GP ăng ten tại quê hương của mình, và ông thử nghiệm nó với một chiếc xe, nó bao gồm 10km (6.21mile).

    Tôi kiểm tra fm transmitter 5W với GP ăng-ten ở quê hương của tôi, nó chiếm khoảng 2km (1.24mile).

    Tôi kiểm tra fm transmitter 5W với ăng ten GP tại thành phố Quảng Châu, nó chiếm khoảng chỉ 300meter (984ft).

    Dưới đây là phạm vi gần đúng của máy phát điện FM khác nhau. (Phạm vi đó là đường kính)

    0.1W ~ 5W FM Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM Transmitter: 150KM ~ 200KM

    Làm thế nào để liên hệ với chúng tôi để phát?

    Hãy gọi cho tôi + 8618078869184 HOẶC
    Gửi thư điện tử cho tôi [email được bảo vệ]
    1.How xa bạn muốn bao gồm đường kính?
    2.How cao của bạn tháp?
    3.Where là bạn từ đâu?
    Và chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn lời khuyên chuyên nghiệp hơn.

    Về chúng tôi

    FMUSER.ORG là một công ty tích hợp hệ thống tập trung vào truyền phát / thu thập dữ liệu và thiết bị âm thanh video không dây RF. Chúng tôi đang cung cấp mọi thứ từ tư vấn và tư vấn thông qua tích hợp giá đỡ đến lắp đặt, vận hành và đào tạo.
     
    Chúng tôi cung cấp Máy phát FM, Máy phát TV Analog, Máy phát TV kỹ thuật số, Máy phát VHF UHF, Ăng-ten, Đầu nối cáp đồng trục, STL, Xử lý không khí, Sản phẩm phát sóng cho Studio, Giám sát tín hiệu RF, Bộ mã hóa RDS, Bộ xử lý âm thanh và Thiết bị điều khiển từ xa, Sản phẩm IPTV, Bộ mã hóa / giải mã video / âm thanh, được thiết kế để đáp ứng nhu cầu của cả các mạng phát sóng quốc tế lớn và các đài tư nhân nhỏ.
     
    Giải pháp của chúng tôi có Đài phát thanh FM / Đài truyền hình tương tự / Đài truyền hình kỹ thuật số / Thiết bị phòng thu âm thanh video / Liên kết máy phát studio / Hệ thống đo xa máy phát / Hệ thống truyền hình khách sạn / Truyền hình trực tiếp IPTV / Truyền phát trực tiếp / Hội nghị video / Hệ thống truyền hình CATV.
     
    Chúng tôi đang sử dụng các sản phẩm công nghệ tiên tiến cho tất cả các hệ thống, bởi vì chúng tôi biết độ tin cậy cao và hiệu suất cao rất quan trọng đối với hệ thống và giải pháp. Đồng thời chúng tôi cũng phải đảm bảo hệ thống sản phẩm của mình với giá cả rất hợp lý.
     
    Chúng tôi có khách hàng của các đài truyền hình công cộng và thương mại, nhà khai thác viễn thông và cơ quan quản lý, và chúng tôi cũng cung cấp giải pháp và sản phẩm cho hàng trăm đài truyền hình nhỏ hơn, địa phương và cộng đồng.
     
    FMUSER.ORG đã xuất khẩu hơn 15 năm và có khách hàng trên khắp thế giới. Với kinh nghiệm 13 năm trong lĩnh vực này, chúng tôi có một đội ngũ chuyên nghiệp để giải quyết tất cả các loại vấn đề của khách hàng. Chúng tôi tận tâm cung cấp giá cả cực kỳ hợp lý của các sản phẩm và dịch vụ chuyên nghiệp.
    Địa chỉ email liên lạc : [email được bảo vệ]

    Nhà máy của chúng tôi

    Chúng ta có hiện đại hóa của nhà máy. Bạn được chào đón đến thăm nhà máy của chúng tôi khi bạn đến Trung Quốc.

    Hiện nay, đã có khách hàng 1095 trên thế giới đã đến thăm văn phòng Quảng Châu Thiên Hà của chúng ta. Nếu bạn đến Trung Quốc, bạn đều được chào đón đến thăm chúng tôi.

    tại Hội chợ

    Đây là sự tham gia của chúng tôi trong 2012 Global Sources Hội chợ điện tử Hồng Kông . Khách hàng từ khắp nơi trên thế giới cuối cùng đã có một cơ hội để có được với nhau.

    Trường Fmuser là?

    Bạn có thể tìm kiếm những con số này " 23.127460034623816,113.33224654197693 "trong bản đồ google, sau đó bạn có thể tìm thấy văn phòng fmuser của chúng tôi.

    FMUSER Quảng Châu văn phòng là ở quận Thiên Hà là trung tâm của Canton . Rất ở gần đến Canton Fair , ga đường sắt Quảng Châu, xiaobei đường và dashatou , chỉ cần 10 phút nếu mất XE TẮC XI . Chào mừng bạn bè xung quanh thế giới đến thăm và đàm phán.

    Liên hệ: Blue Sky
    Di động: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email được bảo vệ]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Địa chỉ: Phòng No.305 HuiLan Building No.273 Huanpu đường Quảng Châu Trung Quốc Zip: 510620

    Anh: Chúng tôi chấp nhận tất cả các khoản thanh toán, chẳng hạn như PayPal, Thẻ tín dụng, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, vui lòng liên hệ với tôi [email được bảo vệ] hoặc WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Paypal để mua các mặt hàng của chúng tôi, The Paypal là một cách an toàn để mua trên internet.

      Mỗi đáy trang danh mục của chúng tôi trên đầu có một logo paypal để thanh toán.

      Thẻ tín dụng.Nếu bạn không có paypal, nhưng bạn có thẻ tín dụng, bạn cũng có thể nhấp vào nút PayPal vàng để trả bằng thẻ tín dụng của bạn.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Nhưng nếu bạn không có thẻ tín dụng và không có một tài khoản paypal hoặc khó khăn để có một accout paypal, Bạn có thể sử dụng sau đây:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Trả tiền bằng Western Union cho tôi:

      Tên / Tên được đặt: Yingfeng
      Họ / Họ / Tên gia đình: Zhang
      Tên đầy đủ: Yingfeng Zhang
      Quốc gia: Trung Quốc
      Thành phố: Quảng Châu 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Thanh toán by T / T (chuyển khoản / điện báo chuyển / Chuyển khoản)
       
      THÔNG TIN NGÂN HÀNG ĐẦU TIÊN (TÀI KHOẢN CÔNG TY):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Tên ngân hàng: NGÂN HÀNG TRUNG QUỐC (HỒNG KÔNG) LIMITED, HỒNG KÔNG
      Địa chỉ ngân hàng: NGÂN HÀNG CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HỒNG KÔNG
      MÃ NGÂN HÀNG: 012
      Tên tài khoản: FMUSER QUỐC TẾ LIMITED
      Tài khoản số : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      THÔNG TIN NGÂN HÀNG THỨ XNUMX (TÀI KHOẢN CÔNG TY):
      Người thụ hưởng: Fmuser International Group Inc
      Số tài khoản: 44050158090900000337
      Ngân hàng của người thụ hưởng: Ngân hàng Xây dựng Trung Quốc Chi nhánh Quảng Đông
      Mã SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Địa chỉ: SỐ 553 Đường Thiên Hà, Quảng Châu, Quảng Đông, Quận Thiên Hà, Trung Quốc
      ** Lưu ý: Khi bạn chuyển tiền vào tài khoản ngân hàng của chúng tôi, vui lòng KHÔNG ghi bất cứ điều gì vào phần ghi chú, nếu không chúng tôi sẽ không thể nhận được khoản thanh toán do chính sách của chính phủ về kinh doanh thương mại quốc tế.

    * Nó sẽ được gửi trong 1-2 ngày làm việc khi thanh toán rõ ràng.

    * Chúng tôi sẽ gửi nó cho địa chỉ paypal của bạn. Nếu bạn muốn thay đổi địa chỉ, xin vui lòng gửi đúng địa chỉ và số điện thoại vào email của tôi [email được bảo vệ]

    * Nếu bao bì dưới 2kg, chúng ta sẽ được vận chuyển qua đường bưu đường hàng không, nó sẽ mất khoảng 15-25days để bàn tay của bạn.

    Nếu gói đó hơn 2kg, chúng tôi sẽ gửi qua EMS, DHL, UPS, Fedex chuyển phát nhanh nhanh, nó sẽ mất khoảng 7 ~ 15days để bàn tay của bạn.

    Nếu gói hơn 100kg, chúng tôi sẽ gửi qua DHL hoặc đường hàng không. Nó sẽ mất khoảng 3 ~ 7days để bàn tay của bạn.

    Tất cả các gói có hình thức Trung Quốc Quảng Châu.

    * Gói sẽ được gửi như một "món quà" và declear càng ít càng tốt, người mua không cần phải trả "THUẾ".

    * Sau khi con tàu, chúng tôi sẽ gửi cho bạn một e-mail và cung cấp cho bạn số lượng theo dõi.

    Để được bảo hành.
    Liên hệ với chúng tôi --- >> Trả hàng cho chúng tôi --- >> Nhận và gửi một sản phẩm thay thế khác.

    Tên: Liu Xiaoxia
    Địa chỉ: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Quảng Châu Trung Quốc.
    Zip: 510620
    Điện thoại: + 8618078869184

    Hãy quay trở lại địa chỉ này và ghi địa chỉ paypal, tên, vấn đề của bạn vào lưu ý:

    Liệt kê tất cả Câu hỏi

    Tên nick

    E-mail

    Câu hỏi

      Nhập email để nhận bất ngờ

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Người Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Tiếng Albania
      ar.fmuser.org -> tiếng Ả Rập
      hy.fmuser.org -> Armenia
      az.fmuser.org -> Azerbaijan
      eu.fmuser.org -> Basque
      be.fmuser.org -> Tiếng Belarus
      bg.fmuser.org -> Tiếng Bulgaria
      ca.fmuser.org -> Catalan
      zh-CN.fmuser.org -> Tiếng Trung (Giản thể)
      zh-TW.fmuser.org -> Trung Quốc (truyền thống)
      hr.fmuser.org -> Tiếng Croatia
      cs.fmuser.org -> Tiếng Séc
      da.fmuser.org -> Đan Mạch
      nl.fmuser.org -> Hà Lan
      et.fmuser.org -> Tiếng Estonia
      tl.fmuser.org -> Phi Luật Tân
      fi.fmuser.org -> Phần Lan
      fr.fmuser.org -> Pháp
      gl.fmuser.org -> Galicia
      ka.fmuser.org -> tiếng Georgia
      de.fmuser.org -> Đức
      el.fmuser.org -> Hy Lạp
      ht.fmuser.org -> Tiếng Creole của Haiti
      iw.fmuser.org -> Tiếng Do Thái
      hi.fmuser.org -> Tiếng Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungary
      is.fmuser.org -> tiếng Iceland
      id.fmuser.org -> tiếng Indonesia
      ga.fmuser.org -> Ailen
      it.fmuser.org -> Ý
      ja.fmuser.org -> Nhật Bản
      ko.fmuser.org -> Hàn Quốc
      lv.fmuser.org -> Tiếng Latvia
      lt.fmuser.org -> Tiếng Litva
      mk.fmuser.org -> Người Macedonian
      ms.fmuser.org -> Mã Lai
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Na Uy
      fa.fmuser.org -> tiếng Ba Tư
      pl.fmuser.org -> Tiếng Ba Lan
      pt.fmuser.org -> tiếng Bồ Đào Nha
      ro.fmuser.org -> Rumani
      ru.fmuser.org -> tiếng Nga
      sr.fmuser.org -> Tiếng Serbia
      sk.fmuser.org -> Tiếng Slovak
      sl.fmuser.org -> Tiếng Slovenia
      es.fmuser.org -> tiếng Tây Ban Nha
      sw.fmuser.org -> Tiếng Swahili
      sv.fmuser.org -> Thụy Điển
      th.fmuser.org -> Thái
      tr.fmuser.org -> Thổ Nhĩ Kỳ
      uk.fmuser.org -> Tiếng Ukraina
      ur.fmuser.org -> Tiếng Urdu
      vi.fmuser.org -> Tiếng việt
      cy.fmuser.org -> tiếng Wales
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Truyền video và âm thanh không dây dễ dàng hơn!

  • Liên hệ

    Địa Chỉ:
    Phòng số 305 Tòa nhà HuiLan Số 273 đường Huanpu Quảng Châu Trung Quốc 510620

    E-mail:
    [email được bảo vệ]

    Điện thoại/WhatApps:
    +8618078869184

  • Categories

  • Đăng ký bản tin

    TÊN ĐẦU HOẶC ĐẦY ĐỦ

    E-mail

  • giải pháp paypal  Western UnionNgân hàng Trung Quốc
    E-mail:[email được bảo vệ]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Tro chuyện vơi tôi
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Liên hệ